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정재훈 검색결과

[총 1,093건 검색]

상세검색

박성훈 넷마블 대표, 7개월 만에 사임 왜?

박성훈 넷마블 대표, 7개월 만에 사임 왜?

박성훈 넷마블 대표(집행임원)가 취임 7개월 만에 사임하면서 그 배경에 관심이 쏠리고 있다. 14일 넷마블은 권영식, 박성훈 각자대표 체제에서 박 대표가 ‘일신상 사유’로 사임함에 따라 권 대표 단독대표 체제로 변경됐다고 공시했다. 넷마블 관계자는 “구체적인 사임 배경에 대해서는 알지 못한다”고 말했다. 넷마블은 올 4월 전략적인 투자를 통해 미래 먹거리를 발굴하고자 박 대표를 전격 영입했다. 박 대표는 보스턴컨설팅그룹과 CJ그룹 미래

라이엇게임즈-문화재청, ‘2018 문화재지킴이 후원 약정식’ 진행

라이엇게임즈-문화재청, ‘2018 문화재지킴이 후원 약정식’ 진행

인기 온라인 게임 리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 13일 서울 종로구 국립고궁박물관에서 문화재청과 함께 ‘2018 문화재지킴이 후원 약정식’을 진행했다고 밝혔다. 이는 2012년부터 라이엇 게임즈가 7년째 지속해오고 있는 ‘한국 문화유산 보호 및 지원’ 사회공헌활동의 일환으로, 이번 후원약정식을 통해 총 8억원 규모의 금액을 추가 기부해 현재까지의 총 누적 기부금이 50억 원을 넘어서게 됐다. 라

넷마블, ‘블레이드&소울 레볼루션’ 또 서버 증설···한달만에 총 100개

넷마블, ‘블레이드&소울 레볼루션’ 또 서버 증설···한달만에 총 100개

넷마블은 자사의 하반기 최고 기대작인 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 레볼루션’에 4차로 신규 서버 10개를 증설했다고 13일 밝혔다. 지난달 11일 정오부터 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’ 캐릭터명/서버 선점을 진행해오고 있는 넷마블은 처음 준비한 서버 50개가 4일 만에 마감되고, 1~3차에 걸쳐 추가한 서버 40개 역시 모두 포화 상태가 됨에 따라 4차로 신규 서버 10개를 13일 또 추가했다. 이번 추가로 서버가 총 100개가 됐

아이오니아, 비트소닉으로부터 투자유치

블록체인

아이오니아, 비트소닉으로부터 투자유치

가상화폐(암호화폐) 투자 플랫폼 ‘아이오니아(IONIA)’는 12일 가상화폐 거래소 ‘비트소닉(Bitsonic)’으로부터 투자를 유치했다고 밝혔다. 핀덱스체인이 개발중인 ‘아이오니아’는 ▲세계 최초 보상형 탈중앙 거래소 ▲가상화폐를 보관만해도 보상을 지급하는 전자지갑 ▲자동거래 봇(Bot) ▲투자정보 등 서비스로 이뤄진 암호화 자산 투자 플랫폼이다. ‘비트소닉’은 ‘아이오니아’의 가상화폐인 ‘NIA(니아)’를 대량 구매하는 형태로

스마일게이트 희망스튜디오, ‘스마일하우스 3호’ 개소

스마일게이트 희망스튜디오, ‘스마일하우스 3호’ 개소

스마일게이트 희망스튜디오는 경기도 안산 단원구에 국내 최초로 경계선 지능 아동을 위한 그룹홈 ‘스마일하우스 3호’를 개소했다고 12일 밝혔다. ‘경계선 지능 아동’은 IQ 71~84 수준의 지능으로 인해 학습과 일상생활에 지장을 받을 수 있는 아이들을 지칭한다. IQ 70 이하의 경우 지적장애인으로 분류되어 각종 국가 지원을 받을 수 있으나, 경계선 지능 아동들의 경우 장애인과 비장애인의 경계에서 그 어떤 쪽에서도 혜택을 받지 못하고 있다.

선데이토즈, 하반기 인턴십·일반 채용 진행

선데이토즈, 하반기 인턴십·일반 채용 진행

선데이토즈는 12일 하반기 인턴십과 일반 채용을 위한 공개 모집을 진행한다고 밝혔다. 하반기 전형을 통해 내년 1월부터 9주간 근무할 새내기들을 만나는 인턴십은 상반기에 이어 올해 두 번째를 맞이했다. 이번 인턴십은 예년과 같이 전공, 나이 기준 없이 게임 개발을 즐기는 개발 분야의 모든 이들이 지원할 수 있다. 특히 인턴십 기간에 진행하는 개발 시스템, 과정에 대한 연수를 비롯해 개발 프로젝트 등은 다양한 실무 경험을 습득할 수 있도록 구성

김택진 엔씨 대표, 모바일서도 MMORPG 명가 세운다

김택진 엔씨 대표, 모바일서도 MMORPG 명가 세운다

국내 게임업계를 대표하는 MMORPG(다중접속역할수행게임) 명가 엔씨소프트가 신규 모바일게임을 공개했다. 모두 MMORPG 장르다. 리니지2, 아이온, 블레이드&소울(이하 블소) 등 경쟁력 있는 자사의 PC온라인게임 IP(지식재산권)을 활용한 게임으로 모바일에서도 혁신과 성공을 이어가겠다는 전략이다. 8일 엔씨소프트는 서울 역삼동 더라움에서 신작 발표회인 ‘2018 엔씨 디렉터스 컷’을 열고 모바일게임 5종을 공개했다. 이 자리에서

엔씨소프트, 3분기 어닝쇼크···영업익 전년比 58%↓

엔씨소프트, 3분기 어닝쇼크···영업익 전년比 58%↓

엔씨소프트는 올해 3분기 연결기준 매출 4038억원, 영업이익 1390억원, 당기순이익 944억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 44%, 영업이익은 58%, 당기순이익은 66% 감소한 수치다. 매출은 모바일 2165억원, 리니지 403억원, 리니지2 156억 원, 아이온 164억원, 블레이드 & 소울 301억원, 길드워2 210억 원이다. 지역별로는 한국 2966억원, 북미와 유럽 334억원, 일본 98억원, 대만 125억원이다. 로열티 수익은 516억원이다. 모바일게임은 전분기 대비 3%,

NHN엔터, 3분기 영업익 218억원···전년比 295% 증가

NHN엔터, 3분기 영업익 218억원···전년比 295% 증가

NHN엔터테인먼트의 올해 3분기 매출 3389억원, 영업이익 218억원, 당기순이익 261억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각 54.2%, 294.6%, 1902.3% 상승한 수치다. 사업부문별로 살펴보면, 게임 매출의 경우 웹보드 게임의 안정화 속에 일본의 ‘요괴워치 푸니푸니’와 ‘컴파스’ 매출 증가와 더불어 국내 신작인 ‘피쉬아일랜드:정령의항로’ 등 신규 모바일 게임의 매출 기여로 전 분기 대비 9.3% 증가한 1077억원을 기록했다. 게임 매출 중 모바일

펄어비스, 3분기 영업익 603억원···전년比 297% 급증

펄어비스, 3분기 영업익 603억원···전년比 297% 급증

펄어비스는 9일 실적발표를 통해 올해 3분기 매출 1170억원, 영업이익 603억원, 당기순이익 517억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각 323.8%, 297.2%, 281.4% 증가한 수치다. ‘검은사막 온라인’의 대대적인 리마스터와 ‘검은사막 모바일’의 안정적인 성장이 실적 상승을 주도했다. 펄어비스 데뷔작인 ‘검은사막 온라인’은 전 세계 150여 개 국가에서 견조한 매출을 유지했다. 특히 3분기에 전 세계를 대상으로 선보인 리마스터 업데이트를 통해 흥

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